/*
 * Bomba.h
 *
 *  Created on: 27/08/2008
 *      Author: samuel.grigolato
 */

#ifndef BOMBA_H_
#define BOMBA_H_

#include "../../framework/CEntity.h"
#include "Player.h"

class Bomba : public CEntity {
public:
	Bomba();
	virtual ~Bomba();

    virtual void OnLoop();
    void Explode();
    void CriaFogo();

	virtual bool Init(int posicaoX, int posicaoY);
	void ProcessaColisao(CEntity* Entidade, TipoColisao TpColisao);

	int PoderFogo;
	bool Explodiu;
	Player* Dono;

protected:
	long TempoInicioContagem;

};

#endif /* BOMBA_H_ */
